[MEGAGUIA] Actualización 3.0 Super Mario Maker 2 para Switch. (Actualización final).

Super Mario Maker 2El 22 de Abril de 2020 se lanzó la ultima actualización de Super Mario Maker 2 para Switch, es la actualización 3.0 o final de este juego, ya que con ello Nintendo da el juego por finalizado para esta consola, aunque fuentes del sector no descartan el lanzamiento futuro de un DLC.

En esta Megaguía os vamos a enumerar todos y cada uno de los cambios que teneis en la ultima versión del Mario Maker 2.

Objetos de la actualización de Super Mario Maker 2:

Estilo de Super Mario Bros.:

Champiñón SMB2 (Super Mario Bros. 2):

Con este objeto, el aspecto del jugador pasa a ser el de Super Mario Bros. 2, de Nintendo NES.

Puedes subirte a los enemigos a los que sin el objeto puedes saltarles encima. (Por ejemplo, si como Mario normal puedes saltar encima de un Goomba, como Mario de SMB2 puedes subirte encima; en cambio, si como Mario normal no puedes saltar encima de un Spiny, como Mario de SMB2 tampoco, y este perderá el Power-Up)

También, como Mario de SMB2 puedes agarrar a los enemigos a los que puedes subirte y luego lanzarlos utilizando ↓ + el botón secundario. ¡Imaginate hacer eso con un Bill Banzai!

Al hacer lo anteriormente dicho con un bloque de nube, este desaparecerá.

En el tema de nieve, puedes sacar bolas de nieve del suelo y arrojarlas.

Manteniendo ↓ hasta que el personaje brille hará que al saltar, el salto sea más alto. (Si se deja de mantener el botón ↓ el brillo se anulará, y, por lo tanto, el salto potenciado también)

A este, también se le puede añadir un Superchampiñón, para que así, si el objeto aparece siendo el jugador Peque Mario, aparezca un Superchampiñón normal, pero si aparece el objeto siendo el jugador Super Mario, o Mario con un poder, aparezca el Champiñón de SMB2.

Se le puede añadir un paracaídas, para ralentizar la caída de este.

Se le puede añadir unas alas para que vuele por la pantalla.

Estilo de Super Mario Bros. 3:

Traje de Rana:

Este objeto hace que:

  • El jugador pueda saltar más alto de lo normal (Cerca de dos bloques).
  • El jugador, al andar, vaya dando pequeños saltos.
  • El jugador pueda correr por encima del agua teniendo la barra de P cargada.
  • El jugador pueda Nadar más rápido en el agua.

Se le puede añadir:

  • Superchampiñón.
  • Paracaídas.
  • Alas.

Mario Maker 2

Estilo de Super Mario World:

Globo P:

Este objeto hace que:

  • El jugador pueda flotar en el aire.
  • El jugador pueda propulsarse utilizando los botones A, B, X, o Y.

Se le puede añadir:

  • Superchampiñón.
  • Paracaídas.
  • Alas.

Mario Maker 2

Estilo de New Super Mario Bros U:

Superbellota:

Este objeto hace que:

  • El jugador pueda planear en el aire.
  • El jugador pueda hacer un salto en el aire.
  • El jugador pueda engancharse a las paredes.

Se le puede añadir:

  • Superchampiñón.
  • Paracaídas.
  • Alas.

Mario Maker 2

Estilo de Super Mario 3D World:

Flor Boomerang:

Este objeto hace que:

  • El jugador pueda lanzar boomerangs como si fuesen bolas de fuego. (Los boomerangs pueden pasar por tuberías transparentes).

Se le puede añadir:

  • Superchampiñón.
  • Paracaídas.
  • Alas.

Máscaras:

Caja Cañón:

Este objeto hace que:

  • El jugador tenga una Caja Cañon en la cabeza.
  • El jugador pueda disparar balas de cañon.
  • El jugador pueda mantener el boton secundario para disparar una bala de cañon más potente.

Se le puede añadir:

  • Paracaídas.
  • Alas.

Otros:

  • Las balas de cañón pueden pasar por tuberías transparentes.

Caja helicóptero:

Este objeto hace que:

  • El jugador tenga una Caja Helicóptero en la cabeza.
  • El jugador pueda volar hasta tres veces por salto pulsando el botón de giro.

Se le puede añadir:

  • Paracaídas.
  • Alas.

Caja POW:

Este objeto hace que:

  • El jugador, al golpear un bloque desde abajo, haga el efecto de un bloque POW Rojo.

Se le puede añadir:

  • Paracaídas.
  • Alas.

Otros:

  • Solo se puede usar el efecto del POW Rojo tres veces. A la tercera, la caja desaparece.

Máscara de Goomba:

Este objeto hace que:

  • El jugador luzca como un Goomba.
  • El jugador no sea detectado por ningún enemigo.

Se le puede añadir:

  • Paracaídas.
  • Alas.

Máscara de Bill Bala:

Este objeto hace que:

  • El jugador pueda volar recto de manera horizontal por un periodo de tiempo.

Se le puede añadir:

  • Paracaídas.
  • Alas.

Otros:

  • Al chocar el jugador contra una pared al estar volando, la máscara se rompe.

El jugador no puede usar ninguna habilidad especial (como lanzar bolas de fuego) con una máscara puesta.

Mario Maker 2

Artilugios de la actualización de Super Mario Maker 2:

Super Mario Bros.:

Llave Embrujada:

  • La Llave Embrujada es una nueva variante de la llave, de color rojo.
  • Al coger esta llave, aparecerá una Fantasmáscara que irá a por el jugador.
  • La Fantasmáscara es invencible, y coger la Llave Embrujada es la única manera de que aparezca.

Super Mario 3D World:

Trampolines ON/OFF:

Estos trampolines se pueden colocar encendidos o apagados.

Estando encendidos:

  • Harán la misma función que un trampolín normal.

Estando apagados:

  • Se podrá andar sobre estos.

Bloques de puntos:

Estos hacen la misma función que en otros estilos de juego.

Enemigos de la actualización de Super Mario Maker 2:

Super Mario Bros., Super Mario Bros. 3, Super Mario World, y New Super Mario Bros. U:

Mechakoopas:

Si se pisan, se pueden llevar encima, pero al cabo de un rato se levantarán.

Solo se pueden eliminar con una Superestrella, tirandolos a la lava, a un foso, o con un caparazón.

Variaciones:

  • Blasta Mechakoopa:
    • Son una variante del Machakoopa, pero de color rojo.
    • Estos escupen una clase de balas similares a los Bill Bala Rojos.
  • Zappa Mechakoopa:
    • Son una variante del Mechakoopa, pero esta vez de color rojo.
    • Este, en vez de escupir balas rojas, escupen rayos láser azules.

Mario Maker 2

Bosses ( Solo en los estilos de juego de Super Mario Bros., Super Mario Bros. 3, Super Mario World, y New Super Mario Bros. U):

Larry Koopa:

Ataques:

Super Mario Bros., Super Mario Bros. 3, Super Mario World:

  • Lanza una ráfaga de “Anillos” de color azul cielo que daña al jugador.

New Super Mario Bros. U:

  • Lanza una bola de fuego de color azul cielo que daña al jugador.

Iggy Koopa:

Ataques:

Super Mario Bros., Super Mario Bros. 3, Super Mario World:

  • Lanza una rafaga de “Anillos” similar a Larry, pero estos son color verde y son más rapidos.

New Super Mario Bros. U:

  • Lanza una bola de fuego color verde, y esta es más rápida que la de Larry.

Wendy O. Koopa:

Ataques:

Super Mario Bros., Super Mario Bros. 3, Super Mario World, New Super Mario Bros. U:

  • Lanza un anillo que rebota en cualquier superficie y daña al jugador.

Lemmy Koopa:

Ataques:

Super Mario Bros., Super Mario Bros. 3, Super Mario World, New Super Mario Bros. U:

  • Este parece sobre una bola.
  • Lanza pelotas que no dañan al jugador, pero sí que lo empuja.

Roy Koopa:

Ataques:

Super Mario Bros., Super Mario Bros. 3, Super Mario World:

  • Lanza una ráfaga de “Anillos” de color rosa, de la misma velocidad que los de Larry.
  • Después de lanzar la ráfaga, excava en el suelo y aparece en una posición aleatoria de la pantalla.

New Super Mario Bros. U:

  • Lanza una bola de fuego de color rosa, de la misma velocidad que la de Larry.
  • Al igual que en los demás estilos, después de lanzar una bola de fuego, excava en el suelo y aparece en una posición aleatoria de la pantalla.

Morton Koopa Jr.

Ataques:

Super Mario Bros., Super Mario Bros. 3, Super Mario World:

  1. Lanza una ráfaga de “Anillos” de color amarillo, de la misma velocidad que Larry.
  2. De vez en cuando, hace un salto bomba que rompe los bloques de ladrillo en los que caiga, y al caer, salen dos bolas de fuego que se van moviendo por el terreno.

New Super Mario Bros. U:

  • Lanza una bola de fuego de color amarillo, de la misma velocidad que los de Larry.
  • Al igual que en otros estilos de juego, este, de vez en cuando, hace un salto bomba que rompe los bloques de ladrillo en los que caiga, y al caer, salen dos bolas de fuego que se van moviendo por el terreno.

Ludwig von Koopa:

Ataques:

Super Mario Bros., Super Mario Bros. 3, Super Mario World, New Super Mario Bros. U:

  • Lanza “Anillos” de color azul oscuro (Bolas de fuego en el estilo de New Super Mario Bros. U) en distintas direcciones, que dañan al jugador.
  • Este, al saltar, revolotea como Yoshi.

Mario Maker 2

Creación de Mundos:

Este es un modo de juego que ha aparecido nuevo en esta actualización de Super Mario Maker 2 para crear Supermundos. Se pueden crear hasta 8 mundos de 5 niveles en cada mundo, con hasta 40 niveles en un Supermundo. Se puede ajustar el número de vidas con las que empieza el jugador. Se pueden poner elementos en un mundo de 4×7 casillas. Solo se puede crear con el estilo de Super Mario World.

Estilos de mundos:

  • Al aire libre.
  • Bajo tierra.
  • Desierto.
  • Nieve.
  • Cielo.
  • Bosque.
  • Volcán.
  • Noche

Elementos:

Suelo sin camino

Variaciones:

  • Al aire libre:
    • Montaña redonda.
    • Montañas cuadradas.
    • Árboles cascabel.
  • Bajo tierra:
    • Esqueleto.
    • Cristales de colores.
    • Antorcha.
  • Desierto:
    • Esqueleto.
    • Oasis.
    • Pirámides.
  • Nieve:
    • Montañas redondas.
    • Montes.
    • Árboles nevados.
  • Cielo:
    • Montaña redonda verde.
    • Montañas redondas de color azul y rojo.
    • Plataformas champiñón.
  • Bosque:
    • Plataformas champiñón.
    • Charco de veneno.
    • Gran árbol.
  • Volcán:
    • Antorcha.
    • Estatua de Bowser (Derecha).
    • Estatua de Bowser (Izquierda).
  • Noche:
    • Montaña redonda.
    • Crotilde, Can-celin, y Muroberto.

Caminos:

Caminos para poner niveles:

  • Caminos de un lado.
  • Caminos de dos lados.
  • Esquinas.
  • Caminos de tres lados.
  • Puente.

Caminos para no poner niveles:

  • Curvas.

Objetos:

No se pueden poner ilimitadamente en Super Mario Maker 2, en número entre paréntesis indica la cantidad total de elementos iguales que se puede poner por mundo.

  • Casilla de inicio (1)
  • Tuberia (2)
  • Nivel (4)
    • Iconos:
      • Casillas:
        • Casilla de nivel.
        • Casilla rodeada de agua.
        • Casilla rodeada de arena.
        • Casilla rodeada de nieve.
        • Casilla rodeada de árboles.
        • Casa encantada.
        • Torre.
        • Barco volador.
      • Enemigos:
        • Galoomba.
        • Koopa Troopa verde.
        • Planta Piraña Saltarina.
        • Cheep Cheep verde.
        • Chomp Cadenas.
        • Hermano Martillo.
        • Pokey (Pokey polar en apariencia de nieve).
        • Superchampiñón podrido.
  • Casa de bonus (3)
  • Castillo final (1)
    • Variaciones:
      • Castillo Final.
      • Barco volador final.

Como has podido ver en esta megaguía, esta ultima actualización de Super Mario Maker 2 para switch ha incluido gran cantidad de novedades que te llevará un buen tiempo probar todas y cada una. Si no tienes el juego puedes comprarlo a un buen precio aqui: Super Mario Maker 2 para Switch.
Mario Maker 2

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